GeForce GTX 1080 Max-Q vs HD Graphics 4200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает HD Graphics 4200 на целых 2573% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 1105 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.19 | 17.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 7.5 (2013) |
Графический процессор | GP104 | Haswell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 2 сентября 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 160 |
Частота ядра | 1290 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 4 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 17.00 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 0.272 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 160 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1251 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+1138%
| 8
−1138%
|
1440p | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
4K | 49
+4800%
| 1−2
−4800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry 5 | 95 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 260
+2789%
|
9−10
−2789%
|
Hitman 3 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Metro Exodus | 133
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+2371%
|
7−8
−2371%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+242%
|
30−35
−242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Forza Horizon 4 | 240
+2900%
|
8−9
−2900%
|
Hitman 3 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+1462%
|
12−14
−1462%
|
Metro Exodus | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+242%
|
30−35
−242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry 5 | 62 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Hitman 3 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+723%
|
12−14
−723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 238
+2875%
|
8−9
−2875%
|
Hitman 3 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Metro Exodus | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3575%
|
4−5
−3575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 32 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Так GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 1138% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 2950% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q превзошла HD Graphics 4200 во всех 40 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 0.99 |
Новизна | 27 июня 2017 | 2 сентября 2013 |
Технологический процесс | 16 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 4 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 2572.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 37.5%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4200: энергопотребление ниже на 3650%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 4200 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.