GeForce GTX 1070 vs GTX 980M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает GTX 980M SLI на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 177 | 248 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.30 | 9.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июня 2016 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 120 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+33.3%
| 135
−33.3%
|
Full HD | 117
+6.4%
| 110
−6.4%
|
1440p | 69
+38%
| 50−55
−38%
|
4K | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
1440p | 5.49 | нет данных |
4K | 7.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+32.1%
|
140−150
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Sons of the Forest | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 141
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+32.1%
|
140−150
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Far Cry 5 | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Fortnite | 256
+113%
|
120−130
−113%
|
Forza Horizon 4 | 129
+33%
|
95−100
−33%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+40.6%
|
95−100
−40.6%
|
Sons of the Forest | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Valorant | 200−210
+20.4%
|
160−170
−20.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 119
+24%
|
95−100
−24%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+32.1%
|
140−150
−32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.3%
|
250−260
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Dota 2 | 130−140
+12.2%
|
120−130
−12.2%
|
Far Cry 5 | 100
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Fortnite | 175
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 121
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Grand Theft Auto V | 111
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Metro Exodus | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Sons of the Forest | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Valorant | 200−210
+20.4%
|
160−170
−20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+11.5%
|
95−100
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Dota 2 | 130−140
+12.2%
|
120−130
−12.2%
|
Far Cry 5 | 90
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Sons of the Forest | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Valorant | 200−210
+20.4%
|
160−170
−20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+31.2%
|
170−180
−31.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Metro Exodus | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+15.1%
|
200−210
−15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Sons of the Forest | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Grand Theft Auto V | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Valorant | 190−200
+38.5%
|
140−150
−38.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Far Cry 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Sons of the Forest | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Так GTX 1070 и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 33% быстрее в 900p
- GTX 1070 на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 38% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 113% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 61 тесте (94%)
- GTX 980M SLI лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.26 | 23.20 |
Новизна | 10 июня 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 34.7%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.