GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 1070 Ti на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 38 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.16 | 10.47 |
Энергоэффективность | 14.54 | 13.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 Ti соотношение цены и качества на 198% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 10752 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 152 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−57.1%
| 176
+57.1%
|
1440p | 70
−87.1%
| 131
+87.1%
|
4K | 50
−144%
| 122
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.56 | 26.41 |
1440p | 5.70 | 35.49 |
4K | 7.98 | 38.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−8.1%
|
130−140
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Far Cry 5 | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Metro Exodus | 138
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−11.6%
|
150−160
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Battlefield 5 | 60
−122%
|
130−140
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Far Cry 5 | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 44
−132%
|
100−110
+132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Metro Exodus | 122
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−112%
|
293
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Far Cry 5 | 59
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
−97%
|
190−200
+97%
|
Hitman 3 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−40%
|
224
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−109%
|
288
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−150%
|
180
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Hitman 3 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−156%
|
210
+156%
|
Metro Exodus | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−168%
|
247
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−4.8%
|
190−200
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.6%
|
180−190
+5.6%
|
Metro Exodus | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−211%
|
146
+211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−187%
|
149
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Так GTX 1070 Ti и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 57% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 87% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 21% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- RTX A6000 лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.14 | 58.60 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 53.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.