GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RX 6500 XT на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.63 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1443 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 107 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.765 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+123%
| 62
−123%
|
1440p | 45−50
+60.7%
| 28
−60.7%
|
4K | 75
+369%
| 16
−369%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.11 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+39.2%
|
51
−39.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+63%
|
80−85
−63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+35.2%
|
54
−35.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+35.2%
|
140−150
−35.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+81%
|
80−85
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+63%
|
80−85
−63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+115%
|
34
−115%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+35.2%
|
140−150
−35.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+42.1%
|
107
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+221%
|
50−55
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+129%
|
31
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+35.2%
|
140−150
−35.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
92
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+83.1%
|
83
−83.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+85.2%
|
54
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+424%
|
25
−424%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+62.4%
|
140−150
−62.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+36.4%
|
66
−36.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+80.4%
|
56
−80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+41.4%
|
140−150
−41.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+47.2%
|
120−130
−47.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+157%
|
28
−157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+333%
|
6
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 123% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 61% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 369% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 424% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла RX 6500 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.06 | 24.82 |
Новизна | 16 августа 2016 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 69.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.