GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RX 5700 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.74 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.949 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+21.1%
| 114
−21.1%
|
1440p | 75−80
+8.7%
| 69
−8.7%
|
4K | 75
+82.9%
| 41
−82.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+13%
|
77
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−36.6%
|
97
+36.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−36.4%
|
180
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3%
|
99
−3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−46.9%
|
288
+46.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−72.9%
|
294
+72.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−18.9%
|
113
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+11.8%
|
130−140
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−97.7%
|
259
+97.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−49.4%
|
130
+49.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−12.7%
|
80
+12.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−9.8%
|
145
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+9%
|
67
−9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−40.8%
|
276
+40.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−71.2%
|
291
+71.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−15.1%
|
175
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+118%
|
75−80
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−85.5%
|
243
+85.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+45%
|
60
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+25.9%
|
58
−25.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+66.1%
|
118
−66.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+20.5%
|
73
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+42.9%
|
119
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−2%
|
155
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+9.9%
|
91
−9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+126%
|
58
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−7.4%
|
102
+7.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−27.5%
|
102
+27.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−15.9%
|
73
+15.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−16.6%
|
267
+16.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−6.9%
|
108
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−23.2%
|
244
+23.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1.4%
|
70
−1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+61.2%
|
116
−61.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+50%
|
48
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 126% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 98% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 24 тестах (33%)
- RX 5700 лучше в 48 тестах (67%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.05 | 37.37 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 12.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.