GeForce GTX 1070 Max-Q vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 1070 Max-Q на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.76 | 30.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1215 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−14.6%
| 110
+14.6%
|
1440p | 35−40
−106%
| 72
+106%
|
4K | 41
−17.1%
| 48
+17.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Battlefield 5 | 105
−10.5%
|
110−120
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−167%
|
96
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Far Cry 5 | 40−45
−183%
|
119
+183%
|
Far Cry New Dawn | 86
−76.7%
|
152
+76.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.5%
|
180−190
+60.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−73.9%
|
150−160
+73.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−215%
|
195
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
100
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Battlefield 5 | 92
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−144%
|
88
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Far Cry 5 | 70
−42.9%
|
100
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Forza Horizon 4 | 199
+8.7%
|
180−190
−8.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−73.9%
|
150−160
+73.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−152%
|
156
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Far Cry 5 | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 79
−132%
|
180−190
+132%
|
Hitman 3 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−34.1%
|
118
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−155%
|
51
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−108%
|
200−210
+108%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Metro Exodus | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−68.5%
|
180−190
+68.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Hitman 3 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−85.9%
|
170−180
+85.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−68.8%
|
54
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Forza Horizon 4 | 43
−14%
|
45−50
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 15% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 106% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 26% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.04 | 35.81 |
Новизна | 27 июня 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 98.5%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 43.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.