GeForce GTX 1050 (мобильная) vs GTX 1070 SLI (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 261% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 406 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.73 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107B | Pascal GP104 SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 16 августа 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4096 |
Частота ядра | 1354 МГц | 1443 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 14400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−256%
| 260−270
+256%
|
Full HD | 46
−202%
| 139
+202%
|
1440p | 24
−254%
| 85−90
+254%
|
4K | 15
−427%
| 79
+427%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−135%
|
85−90
+135%
|
Battlefield 5 | 51
−159%
|
130−140
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−108%
|
80−85
+108%
|
Far Cry 5 | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 38
−168%
|
100−110
+168%
|
Forza Horizon 4 | 55
−256%
|
190−200
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−252%
|
95−100
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−361%
|
150−160
+361%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−190%
|
85−90
+190%
|
Battlefield 5 | 44
−200%
|
130−140
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−152%
|
80−85
+152%
|
Far Cry 5 | 36
−144%
|
85−90
+144%
|
Far Cry New Dawn | 37
−176%
|
100−110
+176%
|
Forza Horizon 4 | 52
−277%
|
190−200
+277%
|
Metro Exodus | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−579%
|
95−100
+579%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−424%
|
150−160
+424%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−336%
|
170
+336%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−383%
|
85−90
+383%
|
Battlefield 5 | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
Far Cry 5 | 33
−167%
|
85−90
+167%
|
Far Cry New Dawn | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 37
−430%
|
190−200
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−355%
|
100
+355%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
Metro Exodus | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Battlefield 5 | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Far Cry 5 | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Far Cry New Dawn | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Forza Horizon 4 | 26
−781%
|
220−230
+781%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Metro Exodus | 7
−657%
|
50−55
+657%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Battlefield 5 | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry 5 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry New Dawn | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 15
−287%
|
55−60
+287%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GTX 1070 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 256% быстрее в 900p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 202% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 254% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 427% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 781% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 42 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.62 | 41.99 |
Новизна | 3 января 2017 | 16 августа 2016 |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: новее на 4 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 SLI (мобильная): производительность выше на 261.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.