GeForce GTX 1050 Ti vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GTX 1050 Ti на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 95 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.15 | 19.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1291 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−122%
| 109
+122%
|
1440p | 28
−150%
| 70
+150%
|
4K | 26
−92.3%
| 50
+92.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−75%
|
80−85
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Battlefield 5 | 53
−142%
|
120−130
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Far Cry 5 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−83.8%
|
190−200
+83.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Metro Exodus | 56
−127%
|
120−130
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−82.5%
|
140−150
+82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−31.3%
|
80−85
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Battlefield 5 | 44
−191%
|
120−130
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Far Cry 5 | 35
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 41
−139%
|
95−100
+139%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−83.8%
|
190−200
+83.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−101%
|
160−170
+101%
|
Metro Exodus | 46
−176%
|
120−130
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−284%
|
192
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−250%
|
80−85
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Far Cry 5 | 27
−219%
|
85−90
+219%
|
Forza Horizon 4 | 45
−329%
|
190−200
+329%
|
Hitman 3 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−196%
|
133
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−272%
|
160
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−246%
|
90
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+82.2%
|
45
−82.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Forza Horizon 4 | 75
−196%
|
220−230
+196%
|
Hitman 3 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−172%
|
85−90
+172%
|
Metro Exodus | 29
−114%
|
62
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−330%
|
129
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−94.9%
|
190−200
+94.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Metro Exodus | 14
−264%
|
50−55
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−341%
|
75
+341%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 122% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 150% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 82% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.36 | 41.64 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: производительность выше на 154.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.