GeForce GTX 1050 Ti vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GTX 1050 Ti на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 145 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | 89.47 |
Энергоэффективность | 15.12 | 34.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 553% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3328 |
Частота ядра | 1291 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−91.8%
| 94
+91.8%
|
1440p | 30
−50%
| 45
+50%
|
4K | 26
−11.5%
| 29
+11.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84
+68.4%
| 4.78
−68.4%
|
1440p | 4.63
+115%
| 9.98
−115%
|
4K | 5.35
+190%
| 15.48
−190%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 68% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 115% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 190% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 67
−148%
|
166
+148%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Metro Exodus | 48
−121%
|
106
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Valorant | 63
−124%
|
140−150
+124%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
−109%
|
95−100
+109%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Dota 2 | 90
−43.3%
|
129
+43.3%
|
Far Cry 5 | 77
−76.6%
|
136
+76.6%
|
Fortnite | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 50
−160%
|
130
+160%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Grand Theft Auto V | 64
−102%
|
129
+102%
|
Metro Exodus | 32
−122%
|
71
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−638%
|
190−200
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−294%
|
70−75
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−515%
|
120−130
+515%
|
Valorant | 34
−315%
|
140−150
+315%
|
World of Tanks | 200−210
−35.4%
|
270−280
+35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−151%
|
95−100
+151%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Dota 2 | 125
−108%
|
260−270
+108%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60.3%
|
90−95
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
−153%
|
109
+153%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Valorant | 53
−166%
|
140−150
+166%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Dota 2 | 29
−100%
|
58
+100%
|
Grand Theft Auto V | 29
−100%
|
58
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
World of Tanks | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 40−45
−176%
|
110−120
+176%
|
Forza Horizon 4 | 30
−163%
|
79
+163%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Metro Exodus | 29
−114%
|
62
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Valorant | 39
−174%
|
100−110
+174%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Dota 2 | 28
−100%
|
56
+100%
|
Grand Theft Auto V | 28
−100%
|
56
+100%
|
Metro Exodus | 9
−122%
|
20
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−265%
|
110−120
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−100%
|
56
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Fortnite | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Forza Horizon 4 | 17
−165%
|
45
+165%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Valorant | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 92% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 50% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 17% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 638% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RTX A2000 лучше в 54 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.96 | 34.39 |
Новизна | 25 октября 2016 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 115.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 7.1%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.