GeForce GTX 1050 Ti vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GTX 1050 Ti на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 346 | 152 |
Место по популярности | 6 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.18 | 92.65 |
Энергоэффективность | 14.99 | 34.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 661% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3328 |
Частота ядра | 1291 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−82%
| 91
+82%
|
1440p | 30
−43.3%
| 43
+43.3%
|
4K | 26
−7.7%
| 28
+7.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78
+77.5%
| 4.93
−77.5%
|
1440p | 4.63
+125%
| 10.44
−125%
|
4K | 5.35
+200%
| 16.04
−200%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 77% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 125% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 200% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−116%
|
180−190
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Battlefield 5 | 63
−88.9%
|
110−120
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−116%
|
180−190
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Far Cry 5 | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Fortnite | 85−90
−70.9%
|
140−150
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 69
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−138%
|
130−140
+138%
|
Valorant | 120−130
−62.9%
|
200−210
+62.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Battlefield 5 | 52
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−116%
|
180−190
+116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36%
|
270−280
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Dota 2 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
Far Cry 5 | 50−55
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Fortnite | 65
−126%
|
140−150
+126%
|
Forza Horizon 4 | 64
−100%
|
120−130
+100%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−116%
|
106
+116%
|
Grand Theft Auto V | 64
−102%
|
129
+102%
|
Metro Exodus | 26
−131%
|
60
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−162%
|
130−140
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−139%
|
117
+139%
|
Valorant | 120−130
−62.9%
|
200−210
+62.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−133%
|
110−120
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Dota 2 | 125
−108%
|
260−270
+108%
|
Far Cry 5 | 36
−153%
|
91
+153%
|
Forza Horizon 4 | 45
−184%
|
120−130
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−264%
|
130−140
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−146%
|
64
+146%
|
Valorant | 53
−281%
|
200−210
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−227%
|
140−150
+227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−99.1%
|
220−230
+99.1%
|
Grand Theft Auto V | 29
−100%
|
58
+100%
|
Metro Exodus | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
Valorant | 150−160
−51.9%
|
230−240
+51.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−142%
|
85−90
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Far Cry 5 | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Grand Theft Auto V | 28
−100%
|
56
+100%
|
Metro Exodus | 9
−122%
|
20
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Valorant | 85−90
−134%
|
190−200
+134%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−183%
|
50−55
+183%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Dota 2 | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 82% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 43% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 на 281% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 превзошла GTX 1050 Ti во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.15 | 30.37 |
Новизна | 25 октября 2016 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 114.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 7.1%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.