GeForce GTX 1050 Ti vs MX130
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce MX130, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает MX130 на целых 247% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 658 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.03 | 10.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP107 | GM108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1242 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 29.81 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce MX130 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce MX130 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce MX130 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+183%
| 18
−183%
|
1440p | 30
+275%
| 8−9
−275%
|
4K | 26
+271%
| 7−8
−271%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.73 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+222%
|
27
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+400%
|
8
−400%
|
Battlefield 5 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+335%
|
20
−335%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry 5 | 50−55
+271%
|
14
−271%
|
Fortnite | 85−90
+169%
|
32
−169%
|
Forza Horizon 4 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+139%
|
23
−139%
|
Valorant | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+625%
|
12
−625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+164%
|
75−80
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Dota 2 | 141
+303%
|
35
−303%
|
Far Cry 5 | 50−55
+300%
|
13
−300%
|
Fortnite | 65
+171%
|
24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Grand Theft Auto V | 64
+327%
|
15
−327%
|
Metro Exodus | 26
+767%
|
3
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+138%
|
21
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+250%
|
14
−250%
|
Valorant | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Dota 2 | 125
+346%
|
28
−346%
|
Far Cry 5 | 36
+200%
|
12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+157%
|
14
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7
−271%
|
Valorant | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+181%
|
16
−181%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+235%
|
30−35
−235%
|
Grand Theft Auto V | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Metro Exodus | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+352%
|
30−35
−352%
|
Valorant | 150−160
+225%
|
45−50
−225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Grand Theft Auto V | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Valorant | 85−90
+286%
|
21−24
−286%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Так GTX 1050 Ti и GeForce MX130 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 183% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 275% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 271% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 1700% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX130 на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 58 тестах (98%)
- GeForce MX130 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.14 | 4.07 |
Новизна | 25 октября 2016 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 247.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX130: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX130 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.