GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs GT 420M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 420M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti (мобильная) опережает GT 420M на целых 1394% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 345 | 1099 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.18 | 3.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107 | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 3 сентября 2010 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 96 |
Частота ядра | 1493 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 23 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 8.000 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 0.192 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 25.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GT 420M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 420M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 420M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+1317%
| 12
−1317%
|
Full HD | 56
+229%
| 17
−229%
|
1440p | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Battlefield 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 62 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Battlefield 5 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 57 | 0−1 |
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 43 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GT 420M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 1317% быстрее в 900p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 229% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 2400% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 19 тестах (44%)
- ничья в 24 тестах (56%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.39 | 1.03 |
Новизна | 3 января 2017 | 3 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 23 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1394.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 420M: энергопотребление ниже на 226.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 420M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GT 420M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.