GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Энергоэффективность | 14.01 | 12.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−83.9%
| 103
+83.9%
|
1440p | 25
−120%
| 55
+120%
|
4K | 17
−94.1%
| 33
+94.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Far Cry 5 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Fortnite | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Forza Horizon 4 | 62
−316%
|
258
+316%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Dota 2 | 92
+7%
|
86
−7%
|
Far Cry 5 | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Fortnite | 76
−92.1%
|
140−150
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
−275%
|
214
+275%
|
Grand Theft Auto V | 55
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Metro Exodus | 19
−411%
|
97
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−244%
|
170−180
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−123%
|
100−110
+123%
|
World of Tanks | 190−200
−40.3%
|
270−280
+40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
Dota 2 | 86
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Far Cry 5 | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
Forza Horizon 4 | 43
−312%
|
177
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−359%
|
170−180
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−110%
|
60−65
+110%
|
Far Cry 5 | 26
−273%
|
95−100
+273%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−124%
|
38
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Dota 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry 5 | 12
−258%
|
40−45
+258%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 84% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 120% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 7% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 429% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 29 тестах (52%)
- ничья в 26 тестах (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.64 | 29.90 |
Новизна | 3 января 2017 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 104.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.