GeForce GTS 450 vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает GTS 450 на целых 1404% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 740 | 56 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | 26.57 |
Энергоэффективность | 2.22 | 14.14 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 3926% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3840 |
Частота ядра | 783 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−1329%
| 400−450
+1329%
|
Full HD | 39
−251%
| 137
+251%
|
1200p | 27
−1381%
| 400−450
+1381%
|
1440p | 7−8
−1557%
| 116
+1557%
|
4K | 5−6
−1580%
| 84
+1580%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
+396%
| 16.42
−396%
|
1440p | 18.43
+5.2%
| 19.39
−5.2%
|
4K | 25.80
+3.8%
| 26.77
−3.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 396% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 5% ниже в 1440p
- У GTS 450 и Pro W6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Fortnite | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1120%
|
180−190
+1120%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
Valorant | 45−50
−439%
|
260−270
+439%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Dota 2 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Far Cry 5 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Fortnite | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1120%
|
180−190
+1120%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Metro Exodus | 5−6
−3100%
|
160
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1890%
|
199
+1890%
|
Valorant | 45−50
−439%
|
260−270
+439%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Dota 2 | 30−35
−177%
|
86
+177%
|
Far Cry 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1120%
|
180−190
+1120%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
Valorant | 45−50
−439%
|
260−270
+439%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1288%
|
300−350
+1288%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Metro Exodus | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Valorant | 30−35
−819%
|
290−300
+819%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Valorant | 16−18
−1669%
|
280−290
+1669%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Dota 2 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTS 450 и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 1329% быстрее в 900p
- Pro W6800 на 251% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 1381% быстрее в 1200p
- Pro W6800 на 1557% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 1580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 17000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.43 | 51.60 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 8 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 250 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 135.8%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: производительность выше на 1404.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.