GeForce GTS 450 vs RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает GTS 450 на целых 1946% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 740 | 26 |
Место по популярности | 96 | 36 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | 60.58 |
Энергоэффективность | 2.22 | 24.04 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF106 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 9079% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5888 |
Частота ядра | 783 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 240 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−1864%
| 550−600
+1864%
|
Full HD | 39
−451%
| 215
+451%
|
1200p | 27
−1937%
| 550−600
+1937%
|
1440p | 5−6
−2320%
| 121
+2320%
|
4K | 3−4
−2333%
| 73
+2333%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
−18.7%
| 2.79
+18.7%
|
1440p | 25.80
−421%
| 4.95
+421%
|
4K | 43.00
−424%
| 8.21
+424%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 19% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 421% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 на 424% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−3900%
|
320
+3900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2986%
|
216
+2986%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−3025%
|
250
+3025%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2900%
|
210
+2900%
|
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3050%
|
180−190
+3050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Valorant | 45−50
−647%
|
350−400
+647%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1750%
|
148
+1750%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Dota 2 | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2814%
|
204
+2814%
|
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3050%
|
180−190
+3050%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Metro Exodus | 5−6
−3260%
|
168
+3260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3410%
|
351
+3410%
|
Valorant | 45−50
−647%
|
350−400
+647%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Dota 2 | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2600%
|
189
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1600%
|
170
+1600%
|
Valorant | 45−50
−647%
|
350−400
+647%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1676%
|
300−350
+1676%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1975%
|
450−500
+1975%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
Metro Exodus | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Valorant | 30−35
−1294%
|
400−450
+1294%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2663%
|
220−230
+2663%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Valorant | 16−18
−1969%
|
300−350
+1969%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Dota 2 | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1864% быстрее в 900p
- RTX 4070 на 451% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 1937% быстрее в 1200p
- RTX 4070 на 2320% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 2333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4070 на 10300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 55 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.43 | 70.17 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 200 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 88.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 1945.8%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.