GeForce GTS 450 vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTS 450 на целых 1382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 744 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.57 | 31.19 |
Энергоэффективность | 2.21 | 13.85 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 5372% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 783 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−1329%
| 400−450
+1329%
|
Full HD | 39
−254%
| 138
+254%
|
1200p | 27
−1381%
| 400−450
+1381%
|
1440p | 6−7
−1433%
| 92
+1433%
|
4K | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
+53.1%
| 5.07
−53.1%
|
1440p | 21.50
−183%
| 7.60
+183%
|
4K | 32.25
−223%
| 9.99
+223%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 53% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 183% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 223% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2460%
|
250−260
+2460%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
Battlefield 5 | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2460%
|
250−260
+2460%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Fortnite | 16−18
−1388%
|
253
+1388%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
Valorant | 45−50
−527%
|
301
+527%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1713%
|
140−150
+1713%
|
Battlefield 5 | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2460%
|
250−260
+2460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Dota 2 | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Fortnite | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Metro Exodus | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1100%
|
168
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1850%
|
195
+1850%
|
Valorant | 45−50
−490%
|
283
+490%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Dota 2 | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−787%
|
133
+787%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1036%
|
159
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Valorant | 45−50
−352%
|
217
+352%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−959%
|
180
+959%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1267%
|
300−350
+1267%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 30−35
−753%
|
273
+753%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Valorant | 16−18
−1538%
|
262
+1538%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Dota 2 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 1329% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 254% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 1381% быстрее в 1200p
- RTX 2080 Super на 1433% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 1650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Super на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.95 | 43.71 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 250 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 135.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 1381.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.