GeForce GTS 360M vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000, включая спецификации и данные о производительности.

GTS 360M
2010
1 Гб GDDR5, 38 Вт
1.69
+156%

GTS 360M опережает HD Graphics 3000 на целых 156% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности9291180
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.08нет данных
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорGT215Sandy Bridge GT2+
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода7 января 2010 (14 лет назад)1 февраля 2011 (13 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров9696
Частота ядра550 МГц650 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1300 МГц
Количество транзисторов727 млн1,160 млн
Технологический процесс40 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)38 Втunknown
Скорость текстурирования17.6015.60
Производительность с плавающей точкой0.2757 TFLOPS0.2496 TFLOPS
Гигафлопс413нет данных
ROPs82
TMUs3212

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-IIRing Bus
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных
Поддержка SLI+-
Тип разъема MXMMXM 3.0 Type-Bнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памятидо 2000 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти57.60 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAPortable Device Dependent
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель4.14.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTS 360M 1.69
+156%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTS 360M 653
+157%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTS 360M 5522
+252%
HD Graphics 3000 1568

Производительность в играх

Результаты GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p18
+157%
7−8
−157%
Full HD23
+156%
9
−156%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Так GTS 360M и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • GTS 360M на 157% быстрее в 900p
  • GTS 360M на 156% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTS 360M на 350% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTS 360M лучше в 34 тестах (97%)
  • ничья в 1 тесте (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.69 0.66
Новизна 7 января 2010 1 февраля 2011
Технологический процесс 40 нм 32 нм

У GTS 360M следующие преимущества: производительность выше на 156.1%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 3000: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 25%.

Мы рекомендуем GeForce GTS 360M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 360M предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 3000 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 360M и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 30 голосов

Оцените GeForce GTS 360M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2373 голоса

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTS 360M или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.