GeForce GTS 360M vs HD Graphics 3000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTS 360M mit HD Graphics 3000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTS 360M
2010
1 GB GDDR5, 38 Watt
1.69
+156%

GTS 360M übertrifft HD Graphics 3000 um satte 156%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9291180
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.08keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Generation 6.0 (2011)
Codename GT215Sandy Bridge GT2+
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Januar 2010 (14 Jahre vor)1 Februar 2011 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9696
Kernfrequenz550 MHz650 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1300 MHz
Anzahl der Transistoren727 million1,160 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)38 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit17.6015.60
Gleitkomma-Leistung0.2757 TFLOPS0.2496 TFLOPS
Gigaflops413keine Angaben
ROPs82
TMUs3212

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-IIRing Bus
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-
MXM-AnschlusstypMXM 3.0 Type-Bkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
SpeicherfrequenzUp to 2000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite57.6 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAPortable Device Dependent
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell4.14.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTS 360M 1.69
+156%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTS 360M 653
+157%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTS 360M 5522
+252%
HD Graphics 3000 1568

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTS 360M und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p18
+157%
7−8
−157%
Full HD23
+156%
9
−156%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren GTS 360M und HD Graphics 3000 in beliebten Spielen:

  • GTS 360M ist 157% schneller in 900p
  • GTS 360M ist 156% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTS 360M um 350% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTS 360M liegt in 34 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.69 0.66
Neuheit 7 Januar 2010 1 Februar 2011
Technologischer Prozess 40 nm 32 nm

GTS 360M hat eine um 156.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 3000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTS 360M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTS 360M für Laptops und HD Graphics 3000 für Desktops bestimmt ist.


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3.7 30 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 360M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2373 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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