GeForce GTS 350M vs RTX 5090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает GTS 350M на целых 10001% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1097 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 58 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.55 |
Энергоэффективность | 2.61 | 12.82 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GT215 | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2010 (15 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 21760 |
Частота ядра | 500 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
Гигафлопс | 360 | нет данных |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 32 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−10250%
| 207
+10250%
|
1440p | 1−2
−18300%
| 184
+18300%
|
4K | 1−2
−14000%
| 141
+14000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 9.66 |
1440p | нет данных | 10.86 |
4K | нет данных | 14.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 110−120 |
Counter-Strike 2 | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−9900%
|
800−850
+9900%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 110−120 |
Counter-Strike 2 | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Dota 2 | 0−1 | 170−180 |
Far Cry 5 | 10−11
−1490%
|
159
+1490%
|
Fortnite | 4−5
−7600%
|
300−350
+7600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−9900%
|
800−850
+9900%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 24−27
−1063%
|
270−280
+1063%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 110−120 |
Counter-Strike 2 | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−9900%
|
800−850
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
World of Tanks | 5−6
−10220%
|
500−550
+10220%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 230−240 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Valorant | 6−7
−9433%
|
550−600
+9433%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 174 |
Dota 2 | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−9900%
|
1500−1550
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−9900%
|
1500−1550
+9900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 55 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
Dota 2 | 14−16
−9900%
|
1500−1550
+9900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
Valorant | 1−2
−36300%
|
350−400
+36300%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Так GTS 350M и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 10250% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 18300% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 14000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 на 36300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 20 тестах (56%)
- ничья в 16 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.99 | 100.00 |
Новизна | 7 января 2010 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 575 Ватт |
У GTS 350M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1953.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 10001%, новее на 15 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 350M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 350M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.