GeForce GT 730M vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GT 730M на целых 859% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 885 | 283 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 4.36 | 27.57 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 января 2013 (12 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 725 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 23.20 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5568 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3/GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 730M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−159%
| 57
+159%
|
1440p | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
4K | 2−3
−1100%
| 24
+1100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Fortnite | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Valorant | 35−40
−364%
|
181
+364%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 52
−340%
|
220−230
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Dota 2 | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Fortnite | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Valorant | 35−40
−362%
|
180
+362%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Dota 2 | 21−24
−409%
|
112
+409%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Valorant | 35−40
−264%
|
140−150
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Valorant | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Dota 2 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GT 730M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 159% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1000% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 6050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 53 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.82 | 17.45 |
Новизна | 20 января 2013 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 50 Ватт |
У GT 730M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 51.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 858.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 730M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.