GeForce GT 650M SLI vs T1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
T1000 опережает GT 650M SLI на целых 291% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 641 | 292 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 26.97 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N13E-GE | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 790 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.5 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 4x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и T1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−280%
| 300−350
+280%
|
Full HD | 50
−14%
| 57
+14%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−430%
|
100−110
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−430%
|
100−110
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry 5 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Fortnite | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Valorant | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−430%
|
100−110
+430%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 139
−63.3%
|
220−230
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Dota 2 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Far Cry 5 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Fortnite | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Valorant | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Dota 2 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Valorant | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−275%
|
130−140
+275%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Metro Exodus | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−397%
|
160−170
+397%
|
Valorant | 50−55
−240%
|
170−180
+240%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GT 650M SLI и T1000 конкурируют в популярных играх:
- T1000 на 280% быстрее в 900p
- T1000 на 14% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1000 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 лучше в 56 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.37 | 17.07 |
Новизна | 22 марта 2012 | 6 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У T1000 следующие преимущества: производительность выше на 290.6%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем T1000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а T1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.