GeForce GT 555M vs HD Graphics 5500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 555M и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.

GT 555M
2011
3 Гб DDR3\DDR5, 35 Вт
1.69
+11.9%

GT 555M опережает HD Graphics 5500 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 555M и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности928969
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.346.97
АрхитектураFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорGF106Broadwell GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода27 октября 2011 (13 лет назад)5 сентября 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 555M и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 555M и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровдо 144192
Частота ядрадо 753 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost753 МГц850 МГц
Количество транзисторов1,170 млн1,300 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт15 Вт
Скорость текстурирования12.6020.40
Производительность с плавающей точкой0.3024 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\DDR5Используется системная
Максимальный объём памяти3 ГбИспользуется системная
Ширина шины памятидо 192 бит/128 битИспользуется системная
Частота памятидо 1569 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 50.2 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 555M 1.69
+11.9%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 555M 654
+12.6%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 555M 1146
+17.1%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 555M 5884
+22.6%
HD Graphics 5500 4798

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p19
+46.2%
13
−46.2%
Full HD24
+140%
10
−140%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2
−500%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так GT 555M и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:

  • GT 555M на 46% быстрее в 900p
  • GT 555M на 140% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 555M на 500% быстрее.
  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 5500 на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 555M лучше в 18 тестах (37%)
  • HD Graphics 5500 лучше в 2 тестах (4%)
  • ничья в 29 тестах (59%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.69 1.51
Новизна 27 октября 2011 5 сентября 2014
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 15 Ватт

У GT 555M следующие преимущества: производительность выше на 11.9%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GT 555M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 555M предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 5500 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 555M и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 191 голос

Оцените GeForce GT 555M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1555 голосов

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 555M или HD Graphics 5500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.