GeForce GT 540M vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GT 540M на целых 2809% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1056 | 140 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.43 | 24.79 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1792 |
Частота ядра | 672 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 10.75 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 16
−2713%
| 450−500
+2713%
|
Full HD | 20
−400%
| 100
+400%
|
1440p | 1−2
−5400%
| 55
+5400%
|
4K | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Battlefield 5 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Valorant | 30−35
−521%
|
200−210
+521%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Battlefield 5 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−926%
|
270−280
+926%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Dota 2 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2743%
|
199
+2743%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 116 |
Metro Exodus | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Valorant | 30−35
−521%
|
200−210
+521%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Valorant | 30−35
−336%
|
144
+336%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 80−85 |
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−3214%
|
230−240
+3214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Valorant | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Valorant | 6−7
−3300%
|
200−210
+3300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Dota 2 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Forza Horizon 5 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 61
+0%
|
61
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Так GT 540M и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 2713% быстрее в 900p
- RX 6600M на 400% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 5400% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 12000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 43 тестах (72%)
- ничья в 17 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.07 | 31.13 |
Новизна | 5 января 2011 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 100 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 2809.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.