GeForce GT 520M vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GT 520M на целых 4782% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1164 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.25 | 24.91 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1792 |
Частота ядра | 600 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−4275%
| 350−400
+4275%
|
Full HD | 12
−725%
| 99
+725%
|
1200p | 7
−4186%
| 300−350
+4186%
|
1440p | 1−2
−5200%
| 53
+5200%
|
4K | 0−1 | 31 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 59.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Elden Ring | 0−1 | 90 |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2986%
|
216
+2986%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Elden Ring | 0−1 | 113 |
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Fortnite | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2371%
|
173
+2371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1840%
|
190−200
+1840%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
World of Tanks | 18−20
−1368%
|
270−280
+1368%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1840%
|
190−200
+1840%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Valorant | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Dota 2 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Valorant | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Grand Theft Auto V | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Valorant | 144
+0%
|
144
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 61
+0%
|
61
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так GT 520M и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 4275% быстрее в 900p
- RX 6600M на 725% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 4186% быстрее в 1200p
- RX 6600M на 5200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 35 тестах (57%)
- ничья в 26 тестах (43%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 36.13 |
Новизна | 5 января 2011 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 100 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 4782.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.