GeForce GT 520M vs Quadro NVS 320M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M, включая спецификации и данные о производительности.
GT 520M опережает NVS 320M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1131 | 1190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 0.01 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | G8x (2007−2008) |
Графический процессор | N12P-GP/LV | G84M |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 9 июня 2007 (17 лет назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 32 |
Частота ядра | 740 / 600 МГц | 575 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 289 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 5.376 | 9.200 |
Производительность с плавающей точкой | 129.02 gflops | 73.6 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-HE |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 (GDDR5) | GDDR3, GDDR2 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 / 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 / 900 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
+40%
| 5−6
−40%
|
Full HD | 12
+50%
| 8−9
−50%
|
1200p | 7
+40%
| 5−6
−40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GT 520M и NVS 320M конкурируют в популярных играх:
- GT 520M на 40% быстрее в 900p
- GT 520M на 50% быстрее в 1080p
- GT 520M на 40% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GT 520M на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 520M лучше в 10 тестах (29%)
- ничья в 25 тестах (71%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.73 | 0.54 |
Новизна | 5 января 2011 | 9 июня 2007 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 512 Мб |
Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 20 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: производительность выше на 35.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GT 520M, поскольку она выигрывает у Quadro NVS 320M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Quadro NVS 320M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Quadro NVS 320M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.