GeForce GT 430 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 430 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A380 опережает GT 430 на целых 939% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 970 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | 44.00 |
Энергоэффективность | 2.17 | 14.72 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GF108 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 октября 2010 (14 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 87900% лучше, чем у GT 430.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 430 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 96 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 11.20 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 222 мм |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 430 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 - 28.8 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 430 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 430 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 4−5
−1075%
| 47
+1075%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 19.75 | 3.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4000%
|
160−170
+4000%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−232%
|
110−120
+232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4000%
|
160−170
+4000%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−232%
|
110−120
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 30−35 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Hitman 3 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
31
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GT 430 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 1075% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 430 на 36% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A380 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 430 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 43 тестах (68%)
- ничья в 19 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.55 | 16.11 |
Новизна | 11 октября 2010 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Ватт | 75 Ватт |
У GT 430 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.1%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 939.4%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 430 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.