GeForce GT 330M vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GT 330M на целых 10268% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1217 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.29 |
Энергоэффективность | 1.68 | 18.17 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GT216 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 января 2010 (15 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 5888 |
Частота ядра | 625 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 10.00 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.06528 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
Гигафлопс | 182 | нет данных |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.28 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 10
−9900%
| 1000−1050
+9900%
|
Full HD | 17
−782%
| 150
+782%
|
1440p | 0−1 | 98 |
4K | 0−1 | 64 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5083%
|
311
+5083%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Fortnite | 0−1 | 220−230 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−4167%
|
256
+4167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 16−18
−1541%
|
270−280
+1541%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3617%
|
223
+3617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
World of Tanks | 1−2
−37900%
|
350−400
+37900%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
Valorant | 5−6
−4060%
|
208
+4060%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 70−75 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Dota 2 | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Valorant | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 142
+0%
|
142
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 124
+0%
|
124
+0%
|
Valorant | 246
+0%
|
246
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Elden Ring | 241
+0%
|
241
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Valorant | 237
+0%
|
237
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Elden Ring | 132
+0%
|
132
+0%
|
Grand Theft Auto V | 95
+0%
|
95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Elden Ring | 68
+0%
|
68
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Так GT 330M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 9900% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 782% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 на 37900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 33 тестах (54%)
- ничья в 28 тестах (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.56 | 58.06 |
Новизна | 10 января 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 220 Ватт |
У GT 330M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 856.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 10267.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 330M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 330M и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.