GeForce GT 240 vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GT 240 на целых 4379% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1025 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 10.31 |
Энергоэффективность | 1.31 | 13.52 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GT215 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 17 ноября 2009 (14 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 80$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 103000% лучше, чем у GT 240.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 10752 |
Частота ядра | 550 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 105C C | нет данных |
Скорость текстурирования | 17.60 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2573 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 54.4 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DVIVGAHDMI | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−604%
| 176
+604%
|
1440p | 3−4
−4400%
| 135
+4400%
|
4K | 2−3
−5750%
| 117
+5750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.20 | 26.41 |
1440p | 26.67 | 34.44 |
4K | 40.00 | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1825%
|
150−160
+1825%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3563%
|
293
+3563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1500%
|
224
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3500%
|
288
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1536%
|
180
+1536%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3200%
|
190−200
+3200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+0%
|
247
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+0%
|
149
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GT 240 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 604% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 4400% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 5750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A6000 на 9750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 48 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.31 | 58.68 |
Новизна | 17 ноября 2009 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Ватт | 300 Ватт |
У GT 240 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и энергопотребление ниже на 334.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 4379.4%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 240 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 240 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.