GeForce 8800 GTS 512 vs Playstation 3 RSX 65nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 949 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 0.03 | нет данных |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | G92 | RSX-CXD2991 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 декабря 2007 (16 лет назад) | Август 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | нет данных |
Частота ядра | 650 МГц | 550 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 300 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 58 Вт |
Скорость текстурирования | 41.60 | 13.20 |
Производительность с плавающей точкой | 416.0 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Длина | 254 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1640 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | N/A |
Шейдерная модель | 4.0 | нет данных |
OpenGL | 3.3 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | нет данных |
Обзор плюсов и минусов
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 58 Ватт |
У 8800 GTS 512 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 RSX 65nm: энергопотребление ниже на 132.8%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 65nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.