GeForce 8800 GTS 512 vs Playstation 3 RSX 28nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 986 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 0.75 | нет данных |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | G92 | RSX-D5305L |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2007 (16 лет назад) | 3 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | нет данных |
Частота ядра | 650 МГц | 550 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 302 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 21 Вт |
Скорость текстурирования | 41.60 | 13.20 |
Производительность с плавающей точкой | 0.416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Длина | 254 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 820 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | N/A |
Шейдерная модель | 4.0 | нет данных |
OpenGL | 3.3 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 11 декабря 2007 | 3 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 256 Мб |
Технологический процесс | 65 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 21 Ватт |
У 8800 GTS 512 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 RSX 28nm: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 132.1%, и энергопотребление ниже на 542.9%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GTS 512 предназначена для настольных компьютеров, а Playstation 3 RSX 28nm - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GTS 512 и Playstation 3 RSX 28nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.