GeForce 405M vs GMA X4500
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 405M и GMA X4500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 5.0 (2008) |
Графический процессор | GT218 | Eaglelake |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 1 июня 2008 (16 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 405M и GMA X4500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 405M и GMA X4500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 80 |
Частота ядра | 606 МГц | 533 МГц |
Количество транзисторов | 260 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 13 Вт |
Скорость текстурирования | 4.848 | 2.132 |
Производительность с плавающей точкой | 0.03878 TFLOPS | нет данных |
Гигафлопс | 73 | нет данных |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 405M и GMA X4500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 405M и GMA X4500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | до 512 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 25.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 405M и GMA X4500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPort, HDMI, VGA, Dual Link DVI, Single Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 405M и GMA X4500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 405M и GMA X4500 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 10.0 |
Шейдерная модель | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 5 января 2011 | 1 июня 2008 |
Технологический процесс | 40 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 13 Ватт |
У GeForce 405M следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 62.5%.
С другой стороны, преимущества GMA X4500: энергопотребление ниже на 7.7%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce 405M и GMA X4500. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 405M предназначена для ноутбуков, а GMA X4500 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 405M и GMA X4500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.