GeForce 310M vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 310M и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает 310M на целых 5100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1323 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.05 |
Энергоэффективность | 1.52 | 14.75 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GT218 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 января 2010 (14 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 310M и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 1024 |
Частота ядра | 606 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 260 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 4.848 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
Гигафлопс | 73 | нет данных |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 310M и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 10.67 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 310M и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 310M и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 47 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce 310M на 12% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A380 на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce 310M лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 24 тестах (37%)
- ничья в 40 тестах (62%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.31 | 16.12 |
Новизна | 10 января 2010 | 14 июня 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 435.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 5100%, новее на 12 лет, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 310M предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 310M и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.