Extreme Graphics 2 vs Playstation 3 RSX 90nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 2 (2003) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Montara | RSX-CXD2953 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 декабря 2003 (20 лет назад) | 11 ноября 2006 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | нет данных | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 133 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 300 млн |
Технологический процесс | 150 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 0.27 | 12.00 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 256 Мб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm API, включая их версии.
DirectX | 7.0 | N/A |
OpenGL | 1.3 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 3 декабря 2003 | 11 ноября 2006 |
Технологический процесс | 150 нм | 90 нм |
У Playstation 3 RSX 90nm следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 66.7%.
Мы не можем определиться с выбором между Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Extreme Graphics 2 предназначена для ноутбуков, а Playstation 3 RSX 90nm - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Extreme Graphics 2 и Playstation 3 RSX 90nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.