Xbox One X GPU vs. Arc Graphics 112EU Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoScorpioMeteor Lake GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Novembro 2017 (7 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560896
Frequência do núcleo1172 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2200 MHz
Quantidade de transistores7,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt65 Watt
Velocidade de texturização187.5123.2
Desempenho de ponto flutuante6.001 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs3224
TMUs16056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM12 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória326.4 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Novembro 2017 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 16 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 65 Watt

O Arc Graphics 112EU Mobile tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 60% mais avançado, e um consumo de energia 130.8% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One X GPU e Arc Graphics 112EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One X GPU destinada para notebooks, e Arc Graphics 112EU Mobile - para computadores de mesa.


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