Xbox One S GPU vs. Apple M3 Max 30-Core GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)sem dados
Nome do códigoDurango 2sem dados
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)31 de Outubro 2023 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76830
Frequência do núcleo914 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt53 Watt
Velocidade de texturização43.87sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.404 gflopssem dados
ROPs16sem dados
TMUs48sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceIGPsem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3LPDDR5-6400
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bitsem dados
Frequência de memória2132 MHzsem dados
Largura de banda de memória68.22 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)sem dados
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGLN/Asem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 31 de Outubro 2023
Processo tecnológico 16 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 53 Watt

O Apple M3 Max 30-Core GPU tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 220% mais avançado, e um consumo de energia 79.2% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e Apple M3 Max 30-Core GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One S GPU destinada para computadores de mesa, e Apple M3 Max 30-Core GPU - para notebooks.


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