Xbox GPU vs. Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoNV2AMeteor Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (23 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados512
Frequência do núcleo233 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1750 MHz
Quantidade de transistores57 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação150 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados65 Watt
Velocidade de texturização1.86456.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.792 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xRing Bus
Comprimento320 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM64 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória200 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória6.4 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Novembro 2001 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 150 nm 10 nm

O Arc Graphics 64EU Mobile tem uma vantagem de idade de 22 anos, e um processo de litografia 1400% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox GPU e Arc Graphics 64EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox GPU destinada para computadores de mesa, e Arc Graphics 64EU Mobile - para notebooks.


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