ATI Xbox 360 GPU 90nm vs. Switch GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 90nm e Switch GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoXenos XenonGM20B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)17 de Março 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 90nm e Switch GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 90nm e Switch GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240256
Frequência do núcleo500 MHz384 MHz
Frequência em modo Boostsem dados768 MHz
Quantidade de transistores232 million2,000 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm20 nm
Consumo de energia (TDP)203 Watt15 Watt
Velocidade de texturização8.00012.29
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 90nm e Switch GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 90nm e Switch GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR4
Capacidade máxima de memória RAM512 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória700 MHz1600 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s25.6 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 90nm e Switch GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 90nm e Switch GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-5.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2005 17 de Março 2017
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 4 GB
Processo tecnológico 90 nm 20 nm
Consumo de energia (TDP) 203 Watt 15 Watt

O Switch GPU tem uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 1253.3% inferior.

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