ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. ATI Xbox 360 GPU 80nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoXenos JasperXenos Falcon
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)27 de Outubro 2007 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240240
Frequência do núcleo500 MHz500 MHz
Quantidade de transistores232 million232 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm80 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt175 Watt
Velocidade de texturização8.0008.000
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM512 MB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz700 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e Xbox 360 GPU 80nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores3.03.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2008 27 de Outubro 2007
Processo tecnológico 65 nm 80 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 175 Watt

O ATI Xbox 360 GPU 65nm tem uma vantagem de idade de 9 meses, um processo de litografia 23.1% mais avançado, e um consumo de energia 16.7% inferior.

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ATI Xbox 360 GPU 65nm
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