UHD Graphics P630 vs. GeForce RTX 5080
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics P630 com GeForce RTX 5080, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5080 supera o UHD Graphics P630 por um impressionante 1227% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 580 | 5 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 36.63 |
Eficiência energética | 29.42 | 16.27 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | Coffee Lake GT2 | GB203 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 24 de Maio 2018 (6 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 10752 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 2295 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 2617 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 45,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Velocidade de texturização | 28.80 | 879.3 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4608 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | sem dados | 336 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 84 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 304 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 16 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1875 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 960.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Metro Exodus | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Dota 2 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Fortnite | 35−40
−1216%
|
500−550
+1216%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Metro Exodus | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
World of Tanks | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Dota 2 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Valorant | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1116%
|
450−500
+1116%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
World of Tanks | 45−50
−1204%
|
600−650
+1204%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Metro Exodus | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Valorant | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1178%
|
230−240
+1178%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Fortnite | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Valorant | 6−7 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics P630 é 1225% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o UHD Graphics P630 ultrapassou o RTX 5080 em todos os 17 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.41 | 85.08 |
Novidade | 24 de Maio 2018 | 30 de Janeiro 2025 |
Processo tecnológico | 14 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
O UHD Graphics P630 tem um consumo de energia 2300% inferior.
O RTX 5080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1227.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.
O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics P630 nos testes de desempenho.
UHD Graphics P630 destinada para notebooks, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics P630 e GeForce RTX 5080, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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