UHD Graphics P630 vs. GeForce 310M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho572não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética29.45sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoComet Lake GT2GT218
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Maio 2020 (4 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19216
Frequência do núcleo350 MHz606 MHz
Frequência em modo Boost1200 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados260 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt14 Watt
Velocidade de texturização28.804.848
Desempenho de ponto flutuante0.4608 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gflopssem dados73
ROPs34
TMUs248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados10.67 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics P630 e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics P630 e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics P630 2465
+2043%
GeForce 310M 115

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Maio 2020 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 14 Watt

O UHD Graphics P630 tem uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O GeForce 310M, por outro lado, tem um consumo de energia 7.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics P630 e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics P630 destinada para computadores de mesa, e GeForce 310M - para notebooks.


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