UHD Graphics P630 vs. ATI GameCube GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 572 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 29.45 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Rage 5 (2000) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | Flipper |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 13 de Maio 2020 (4 anos atrás) | 24 de Agosto 2000 (24 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | sem dados |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 162 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 51 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 28.80 | 0.65 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4608 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 16 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 162 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 1.296 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e GameCube GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics P630 e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 6.0+ |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 13 de Maio 2020 | 24 de Agosto 2000 |
Processo tecnológico | 14 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
O UHD Graphics P630 tem uma vantagem de idade de 19 anos, um processo de litografia 1185.7% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics P630 e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
UHD Graphics P630 destinada para computadores de mesa, e GameCube GPU - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics P630 e GameCube GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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