UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. Data Center GPU Max Subsystem

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho381não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética64.38sem dados
Arquiteturasem dadosGeneration 12.5 (2021−2023)
Nome do códigoRocket Lake GT1Ponte Vecchio
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento30 de Março 2021 (3 anos atrás)10 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados16384 ×4
Frequência do núcleosem dados900 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1600 MHz
Quantidade de transistoressem dados100,000 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt2400 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados1,638 ×4
Desempenho de ponto flutuantesem dados52.43 TFLOPS ×4
TMUssem dados1024 ×4
Tensor Coressem dados1024 ×4
Ray Tracing Coressem dados128 ×4

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 5.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosHBM2e
Capacidade máxima de memória RAMsem dados128 GB ×4
Largura do barramento de memóriasem dados8192 Bit ×4
Frequência de memóriasem dados1565 MHz
Largura de banda de memóriasem dados3,205 GB/s ×4
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-N/A
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 30 de Março 2021 10 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 2400 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem um consumo de energia 15900% inferior.

O Data Center GPU Max Subsystem, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 40% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Data Center GPU Max Subsystem. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e Data Center GPU Max Subsystem - para estações de trabalho.

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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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