UHD Graphics 620 vs. Radeon R5 M255

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o UHD Graphics 620 e o Radeon R5 M255, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.57
+90.4%

O UHD Graphics 620 supera o R5 M255 por um impressionante 90% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8181012
Lugar por popularidade28não no top-100
Eficiência energética12.27sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome do códigoKaby Lake GT2Topaz
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2017 (7 anos atrás)12 de Outubro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Quantidade de transportadores Computesem dados5
Frequência do núcleo300 MHz925 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz940 MHz
Quantidade de transistores189 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização24.0022.56
Desempenho de ponto flutuante0.384 TFLOPS0.7219 TFLOPS
ROPs38
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0 x8
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR3/DDR4DDR3
Capacidade máxima de memória RAM32 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados16 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Eyefinity-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Modelo de sombreadores6.46.3
OpenGL4.64.4
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
Mantle-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 620 2.57
+90.4%
R5 M255 1.35

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
+90%
R5 M255 542

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
R5 M255 1784
+2.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
+35.8%
R5 M255 5399

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 620 1168
+8.1%
R5 M255 1081

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
+54%
R5 M255 6053

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
+117%
R5 M255 6

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
+177%
R5 M255 9

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
R5 M255 3
+22.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
+188%
R5 M255 5

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
R5 M255 16
+20.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
R5 M255 3
+17.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
R5 M255 14
+109%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
R5 M255 14
+7000%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7
R5 M255 14
+109%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

UHD Graphics 620 13
+117%
R5 M255 6

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
+188%
R5 M255 5

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
+177%
R5 M255 9

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
R5 M255 3
+22.2%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
R5 M255 16
+20.9%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3
R5 M255 3
+17.2%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
R5 M255 14.2
+7000%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p35−40
+66.7%
21
−66.7%
Full HD13
+8.3%
12
−8.3%
1440p16
+100%
8−9
−100%
4K9
+125%
4−5
−125%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5
−120%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 6 0−1
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9
+0%
Valorant 9
+125%
4−5
−125%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 10
−40%
14
+40%
Far Cry 5 12
−25%
15
+25%
Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 11
+37.5%
8
−37.5%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 5
−60%
8
+60%
Metro Exodus 3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+108%
13
−108%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3
−233%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 37
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 18
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 14
+75%
8
−75%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que UHD Graphics 620 e R5 M255 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 620 é 67% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics 620 é 8% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 620 é 100% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 620 é 125% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 620 é 233% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o R5 M255 é 129% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 620 está à frente em 30 testes (71%)
  • R5 M255 está à frente em 5 testes (12%)
  • há um empate em 7 testes (17%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.57 1.35
Novidade 1 de Setembro 2017 12 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O UHD Graphics 620 tem uma pontuação de desempenho agregado 90.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O UHD Graphics 620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M255 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 620 e Radeon R5 M255, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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3 4607 votos

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Classifique Radeon R5 M255 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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