UHD Graphics 600 vs. GeForce 210
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics 600 com GeForce 210, incluindo especificações e dados de desempenho.
O UHD Graphics 600 supera o 210 por um impressionante 174% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e GeForce 210, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1140 | 1329 |
Lugar por popularidade | 52 | não no top-100 |
Eficiência energética | 11.91 | 0.69 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | Gemini Lake GT1 | GT218 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás) | 12 de Outubro 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $29.49 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e GeForce 210: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e GeForce 210, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 16 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 589 MHz |
Frequência em modo Boost | 650 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 30.5 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 7.800 | 4.160 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1248 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e GeForce 210 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 168 mm |
Altura | sem dados | 6.9 cm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e GeForce 210 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR2 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 8.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e GeForce 210. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | DVIVGADisplayPort |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e GeForce 210. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 600 e GeForce 210 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e GeForce 210 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- Passmark
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 600 e GeForce 210 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10
+233%
| 3−4
−233%
|
1440p | 1 | -0−1 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 9.83 |
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
World of Tanks | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
World of Tanks | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Valorant | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
É assim que UHD Graphics 600 e GeForce 210 competem em jogos populares:
- UHD Graphics 600 é 233% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.85 | 0.31 |
Novidade | 11 de Dezembro 2017 | 12 de Outubro 2009 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 30 Watt |
O UHD Graphics 600 tem uma pontuação de desempenho agregado 174.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 500% inferior.
O UHD Graphics 600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 210 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 600 destinada para notebooks, e GeForce 210 - para computadores de mesa.
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