TITAN V vs. Xbox One X GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do TITAN V e Xbox One X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho81não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.31sem dados
ArquiteturaVolta (2017−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGV100Scorpio
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)7 de Novembro 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,999 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do TITAN V e Xbox One X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do TITAN V e Xbox One X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202560
Frequência do núcleo1200 MHz1172 MHz
Frequência em modo Boost1455 MHzsem dados
Quantidade de transistores21,100 million7,000 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt150 Watt
Velocidade de texturização465.6187.5
Desempenho de ponto flutuante14.9 gflops6.001 gflops
ROPs9632
TMUs320160

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade TITAN V e Xbox One X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no TITAN V e Xbox One X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB12 GB
Largura do barramento de memória3072 Bit384 Bit
Frequência de memória1696 MHz6800 MHz
Largura de banda de memória651.3 GB/s326.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em TITAN V e Xbox One X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados TITAN V e Xbox One X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1
CUDA7.0-

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 12 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 150 Watt

O TITAN V tem um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O Xbox One X GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 66.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre TITAN V e Xbox One X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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