T1000 vs. RTX A2000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o T1000 e o RTX A2000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

T1000
2021
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.95

O RTX A2000 supera o T1000 por um impressionante 79% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do T1000 e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho285143
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados89.71
Eficiência energética27.3334.86
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU117GA106
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento6 de Maio 2021 (3 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do T1000 e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do T1000 e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8963328
Frequência do núcleo1065 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost1395 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores4,700 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt70 Watt
Velocidade de texturização78.12124.8
Desempenho de ponto flutuante2.5 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs56104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade T1000 e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados167 mm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no T1000 e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1250 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s288.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em T1000 e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidade da API

Aqui estão listados T1000 e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de T1000 e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

T1000 18.95
RTX A2000 33.84
+78.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

T1000 7631
RTX A2000 13630
+78.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

T1000 11793
RTX A2000 19978
+69.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

T1000 46318
RTX A2000 76281
+64.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

T1000 8450
RTX A2000 14934
+76.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

T1000 50553
RTX A2000 94407
+86.7%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

T1000 37665
RTX A2000 73366
+94.8%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

T1000 398761
RTX A2000 561627
+40.8%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

T1000 35033
RTX A2000 68916
+96.7%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

T1000 37817
RTX A2000 84002
+122%

Desempenho em jogos

Resultados do T1000 e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
−62.1%
94
+62.1%
1440p24−27
−87.5%
45
+87.5%
4K16−18
−81.3%
29
+81.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.78
1440psem dados9.98
4Ksem dados15.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
−86.7%
84
+86.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−55.6%
95−100
+55.6%
Counter-Strike 2 34
−82.4%
62
+82.4%
Forza Horizon 4 87
−90.8%
166
+90.8%
Forza Horizon 5 50−55
−71.7%
90−95
+71.7%
Metro Exodus 62
−71%
106
+71%
Red Dead Redemption 2 45−50
−54.3%
70−75
+54.3%
Valorant 80−85
−76.3%
140−150
+76.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−55.6%
95−100
+55.6%
Counter-Strike 2 28
−85.7%
52
+85.7%
Dota 2 77
−67.5%
129
+67.5%
Far Cry 5 130
−4.6%
136
+4.6%
Fortnite 100−110
−52.4%
160−170
+52.4%
Forza Horizon 4 69
−88.4%
130
+88.4%
Forza Horizon 5 50−55
−71.7%
90−95
+71.7%
Grand Theft Auto V 77
−67.5%
129
+67.5%
Metro Exodus 42
−69%
71
+69%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−43.3%
190−200
+43.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−54.3%
70−75
+54.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−98.4%
120−130
+98.4%
Valorant 80−85
−76.3%
140−150
+76.3%
World of Tanks 230−240
−20.9%
270−280
+20.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−55.6%
95−100
+55.6%
Counter-Strike 2 24
−87.5%
45
+87.5%
Far Cry 5 65−70
−40.9%
90−95
+40.9%
Forza Horizon 4 60
−81.7%
109
+81.7%
Forza Horizon 5 50−55
−71.7%
90−95
+71.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−43.3%
190−200
+43.3%
Valorant 80−85
−76.3%
140−150
+76.3%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−87.1%
58
+87.1%
Grand Theft Auto V 30−35
−81.3%
58
+81.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−88.9%
30−35
+88.9%
World of Tanks 130−140
−67.4%
220−230
+67.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−67.5%
65−70
+67.5%
Far Cry 5 50−55
−113%
110−120
+113%
Forza Horizon 4 50−55
−54.9%
79
+54.9%
Forza Horizon 5 30−35
−87.1%
55−60
+87.1%
Metro Exodus 45−50
−37.8%
62
+37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Valorant 50−55
−110%
100−110
+110%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Dota 2 30−35
−64.7%
56
+64.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−64.7%
56
+64.7%
Metro Exodus 14−16
−33.3%
20
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−88.3%
110−120
+88.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−64.7%
56
+64.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−100%
40−45
+100%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Far Cry 5 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Fortnite 24−27
−100%
45−50
+100%
Forza Horizon 4 30−33
−50%
45
+50%
Forza Horizon 5 16−18
−100%
30−35
+100%
Valorant 24−27
−129%
55−60
+129%

É assim que T1000 e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 62% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 88% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 é 81% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T1000 é 67% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX A2000 é 129% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T1000 está à frente em 1 teste (2%)
  • RTX A2000 está à frente em 53 testes (98%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.95 33.84
Novidade 6 de Maio 2021 10 de Agosto 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 70 Watt

O T1000 tem um consumo de energia 40% inferior.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 78.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T1000 nos testes de desempenho.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 588 votos

Classifique RTX A2000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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