Sony Playstation Vita GPU: especificações técnicas e testes
Descrição
ATI iniciou as vendas da Sony Playstation Vita GPU em 11 de Dezembro 2011 no preço recomendado de $249. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura PowerVR Series5XT e no processo técnico 32 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 128 MB de memória CDRAM na frequência de 0.4 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 3.2 GB/s.
Comprimento da versão de referência – 182 mm. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de – 4 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Sony Playstation Vita GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | PowerVR Series5XT (2011) | |
Nome do código | SGX543 MP4+ | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | 11 de Dezembro 2011 (13 anos atrás) | |
Preço no momento do lançamento | $249 | de 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da Sony Playstation Vita GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Sony Playstation Vita GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 200 MHz | de 2670 MHz (Arc B580) |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 4 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 1.600 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Sony Playstation Vita GPU com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Comprimento | 182 mm |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na Sony Playstation Vita GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | CDRAM | |
Capacidade máxima de memória RAM | 128 MB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 400 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 3.2 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Sony Playstation Vita GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Sony Playstation Vita GPU, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 | |
Modelo de sombreadores | 4.1 | |
OpenGL | ES 2.0 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Sony Playstation Vita GPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de Sony Playstation Vita GPU.
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