Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 980M

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX Vega 64 com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
31.74
+92.8%

O RX Vega 64 supera o GTX 980M por um impressionante 93% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho136302
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia18.89sem dados
Eficiência energética8.5013.00
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoVega 10GM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Agosto 2017 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40961536
Frequência do núcleo1247 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1546 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores12,500 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)295 Wattunknown
Velocidade de texturização395.851.84
Desempenho de ponto flutuante12.66 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs25696

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento279 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit256 Bit
Frequência de memória945 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória483.8 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX Vega 64 31.74
+92.8%
GTX 980M 16.46

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 64 14185
+92.9%
GTX 980M 7355

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 64 30824
+146%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 64 55262
+73%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 64 22501
+132%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+95.2%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+19.7%
GTX 980M 327632

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+0.5%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+94.5%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+383%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+307%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+114%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+115%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+136%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+103%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+136%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RX Vega 64 82
GTX 980M 84
+1.8%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+309%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+92.5%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+389%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+114%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+116%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+107%
GTX 980M 6

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+73.4%
173
−73.4%
Full HD116
+61.1%
72
−61.1%
1440p76
+111%
36
−111%
4K50
+85.2%
27
−85.2%

Custo por fotograma, $

1080p4.30sem dados
1440p6.57sem dados
4K9.98sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+115%
45−50
−115%
Counter-Strike 2 190−200
+90.3%
100−110
−90.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+105%
35−40
−105%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+115%
45−50
−115%
Battlefield 5 161
+96.3%
82
−96.3%
Counter-Strike 2 190−200
+90.3%
100−110
−90.3%
Cyberpunk 2077 75−80
+105%
35−40
−105%
Far Cry 5 110
+89.7%
58
−89.7%
Fortnite 150−160
−17.1%
178
+17.1%
Forza Horizon 4 167
+126%
74
−126%
Forza Horizon 5 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85
−61.2%
Valorant 315
+130%
130−140
−130%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+115%
45−50
−115%
Battlefield 5 146
+115%
68
−115%
Counter-Strike 2 190−200
+90.3%
100−110
−90.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+20.4%
230
−20.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+105%
35−40
−105%
Dota 2 150
+44.2%
100−110
−44.2%
Far Cry 5 104
+96.2%
53
−96.2%
Fortnite 150−160
+76.7%
86
−76.7%
Forza Horizon 4 158
+132%
68
−132%
Forza Horizon 5 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%
Grand Theft Auto V 110−120
+95%
60
−95%
Metro Exodus 73
+135%
31
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+73.4%
79
−73.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+116%
61
−116%
Valorant 293
+114%
130−140
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+128%
61
−128%
Cyberpunk 2077 75−80
+105%
35−40
−105%
Dota 2 138
+32.7%
100−110
−32.7%
Far Cry 5 98
+96%
50
−96%
Forza Horizon 4 128
+172%
47
−172%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+180%
49
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+133%
33
−133%
Valorant 140
+2.2%
130−140
−2.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+141%
63
−141%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+130%
35−40
−130%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+81.5%
130−140
−81.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+127%
30−33
−127%
Metro Exodus 46
+142%
19
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Valorant 263
+52%
170−180
−52%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+100%
45
−100%
Cyberpunk 2077 35−40
+124%
16−18
−124%
Far Cry 5 81
+138%
34
−138%
Forza Horizon 4 98
+151%
39
−151%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+110%
30−33
−110%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+120%
40
−120%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Counter-Strike 2 35−40
+160%
14−16
−160%
Grand Theft Auto V 70−75
+73.2%
41
−73.2%
Metro Exodus 46
+283%
12
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+118%
22
−118%
Valorant 205
+103%
100−110
−103%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+157%
23
−157%
Counter-Strike 2 35−40
+160%
14−16
−160%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 96
+54.8%
60−65
−54.8%
Far Cry 5 44
+175%
16
−175%
Forza Horizon 4 66
+154%
26
−154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+153%
17
−153%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+121%
19
−121%

É assim que RX Vega 64 e GTX 980M competem em jogos populares:

  • RX Vega 64 é 73% mais rápido em 900p
  • RX Vega 64 é 61% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 64 é 111% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 64 é 85% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX Vega 64 é 283% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 17% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 64 está à frente em 62 testes (98%)
  • GTX 980M está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 31.74 16.46
Novidade 7 de Agosto 2017 7 de Outubro 2014
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O RX Vega 64 tem uma pontuação de desempenho agregado 92.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX Vega 64 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

Radeon RX Vega 64 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980M - para notebooks.

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  • 1
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