Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 980M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega 64 avec GeForce GTX 980M, y compris les spécifications et les données de performance.

RX Vega 64
2017
8 Gb HBM2, 295 Watt
37.06
+94.3%

RX Vega 64 surpasse GTX 980M d'un impressionnant 94% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 64, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances127287
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité22.97pas de données
Efficacité énergétique8.7613.29
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeVega 10GM204
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Août 2017 (7 ans il y a)7 Octobre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40961536
Fréquence de noyau1247 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1546 MHz1127 MHz
Nombre de transistors12,500 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)295 Wattunknown
Vitesse de texturation395.851.84
Performance à virgule flottante12.66 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs25696

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur279 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2048 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire945 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire483.8 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega 64 37.06
+94.3%
GTX 980M 19.07

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 64 14296
+94.3%
GTX 980M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega 64 30824
+146%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX Vega 64 55262
+73%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega 64 22501
+132%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+95.2%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+19.7%
GTX 980M 327632

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+0.5%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+94.5%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+383%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+307%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+114%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+115%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+136%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+103%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+136%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RX Vega 64 82
GTX 980M 84
+1.8%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+309%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+92.5%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+389%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+114%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+116%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+107%
GTX 980M 6

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega 64 et GeForce GTX 980M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p300−350
+73.4%
173
−73.4%
Full HD117
+69.6%
69
−69.6%
1440p74
+106%
36
−106%
4K50
+78.6%
28
−78.6%

Coût par cadre, en $

1080p4.26pas de données
1440p6.74pas de données
4K9.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30−33
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+58.8%
51
−58.8%
Assassin's Creed Valhalla 83
+159%
30−35
−159%
Battlefield 5 186
+178%
67
−178%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+78.9%
35−40
−78.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30−33
−117%
Far Cry 5 112
+80.6%
62
−80.6%
Far Cry New Dawn 108
+83.1%
59
−83.1%
Forza Horizon 4 321
+63.8%
196
−63.8%
Hitman 3 84
+127%
35−40
−127%
Horizon Zero Dawn 315
+242%
90−95
−242%
Metro Exodus 144
+122%
65
−122%
Red Dead Redemption 2 116
+127%
50−55
−127%
Shadow of the Tomb Raider 178
+78%
100
−78%
Watch Dogs: Legion 261
+193%
85−90
−193%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+132%
68
−132%
Assassin's Creed Valhalla 69
+116%
30−35
−116%
Battlefield 5 170
+198%
57
−198%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+71.1%
35−40
−71.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30−33
−117%
Far Cry 5 86
+65.4%
52
−65.4%
Far Cry New Dawn 93
+97.9%
47
−97.9%
Forza Horizon 4 294
+53.9%
191
−53.9%
Hitman 3 81
+119%
35−40
−119%
Horizon Zero Dawn 293
+218%
90−95
−218%
Metro Exodus 132
+140%
55
−140%
Red Dead Redemption 2 96
+88.2%
50−55
−88.2%
Shadow of the Tomb Raider 164
+160%
60−65
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−57.1%
121
+57.1%
Watch Dogs: Legion 247
+178%
85−90
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+96.2%
26
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+42.1%
35−40
−42.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30−33
−117%
Far Cry 5 67
+76.3%
38
−76.3%
Forza Horizon 4 128
+172%
47
−172%
Hitman 3 73
+97.3%
35−40
−97.3%
Horizon Zero Dawn 100
+8.7%
90−95
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 143
+127%
60−65
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+133%
33
−133%
Watch Dogs: Legion 54
−64.8%
85−90
+64.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+74.5%
50−55
−74.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+115%
33
−115%
Far Cry New Dawn 55−60
+78.1%
32
−78.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+100%
20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 47
+176%
16−18
−176%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Far Cry 5 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Forza Horizon 4 210−220
+57.5%
134
−57.5%
Hitman 3 50
+127%
21−24
−127%
Horizon Zero Dawn 80
+105%
35−40
−105%
Metro Exodus 79
+108%
38
−108%
Shadow of the Tomb Raider 100
+163%
35−40
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+141%
21−24
−141%
Watch Dogs: Legion 243
+115%
110−120
−115%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+100%
30−35
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+269%
16
−269%
Far Cry New Dawn 36
+112%
17
−112%
Hitman 3 38
+171%
14−16
−171%
Horizon Zero Dawn 102
+4.1%
95−100
−4.1%
Metro Exodus 52
+189%
18
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+118%
22
−118%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+142%
12
−142%
Assassin's Creed Valhalla 28
+211%
9−10
−211%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 66
+154%
26
−154%
Shadow of the Tomb Raider 59
+181%
21−24
−181%
Watch Dogs: Legion 21
+163%
8−9
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+82.4%
16−18
−82.4%

C'est ainsi que RX Vega 64 et GTX 980M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega 64 est 73% plus rapide dans 900p.
  • RX Vega 64 est 70% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega 64 est 106% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega 64 est 79% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX Vega 64 est 269% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 980M est 65% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega 64 est en avance sur 70 tests (97%)
  • GTX 980M est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.06 19.07
Nouveauté 7 Août 2017 7 Octobre 2014
Processus technologique 14 nm 28 nm

RX Vega 64 a un score de performance agrégé 94.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX Vega 64 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 64 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables.


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