Radeon RX 5500 XT vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 5500 XT com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.73
+275%

O RX 5500 XT supera o MX330 por um impressionante 275% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho238582
Lugar por popularidade97não no top-100
Avaliação custo-eficácia47.57sem dados
Eficiência energética12.5943.59
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoNavi 14GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento12 de Dezembro 2019 (5 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$169 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1408384
Frequência do núcleo1607 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1845 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores6,400 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)130 Watt10 Watt
Velocidade de texturização162.438.26
Desempenho de ponto flutuante5.196 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimento180 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória14000 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5500 XT 23.73
+275%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5500 XT 9120
+276%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+303%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5500 XT 14305
+280%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+318%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 5500 XT 44512
+316%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+130%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42261
+322%
GeForce MX330 10022

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500 XT e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77
+235%
23
−235%
1440p42
+320%
10−12
−320%
4K25
+4.2%
24
−4.2%

Custo por fotograma, $

1080p2.19sem dados
1440p4.02sem dados
4K6.76sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+450%
12−14
−450%
Cyberpunk 2077 78
+500%
12−14
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+204%
24
−204%
Counter-Strike 2 50
+317%
12−14
−317%
Cyberpunk 2077 56
+1020%
5
−1020%
Forza Horizon 4 133
+412%
24−27
−412%
Forza Horizon 5 92
+557%
14−16
−557%
Metro Exodus 99
+313%
24
−313%
Red Dead Redemption 2 108
+315%
26
−315%
Valorant 139
+562%
21−24
−562%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+265%
20−22
−265%
Counter-Strike 2 41
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 42
+1300%
3
−1300%
Dota 2 112
+387%
23
−387%
Far Cry 5 43
−2.3%
44
+2.3%
Fortnite 120−130
+224%
35−40
−224%
Forza Horizon 4 108
+315%
24−27
−315%
Forza Horizon 5 61
+336%
14−16
−336%
Grand Theft Auto V 94
+327%
21−24
−327%
Metro Exodus 66
+500%
11
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+187%
53
−187%
Red Dead Redemption 2 39
+117%
18−20
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+280%
20−22
−280%
Valorant 84
+460%
15
−460%
World of Tanks 250−260
+155%
95−100
−155%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+564%
11
−564%
Counter-Strike 2 35
+192%
12−14
−192%
Cyberpunk 2077 36
+1100%
3
−1100%
Dota 2 143
+123%
64
−123%
Far Cry 5 70−75
+155%
27−30
−155%
Forza Horizon 4 95
+265%
24−27
−265%
Forza Horizon 5 62
+343%
14−16
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+192%
50−55
−192%
Valorant 114
+443%
21−24
−443%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+529%
7−8
−529%
Grand Theft Auto V 44
+529%
7−8
−529%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+370%
35−40
−370%
Red Dead Redemption 2 24
+380%
5−6
−380%
World of Tanks 150−160
+243%
45−50
−243%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+336%
10−12
−336%
Counter-Strike 2 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Cyberpunk 2077 19
+217%
6−7
−217%
Far Cry 5 65−70
+423%
12−14
−423%
Forza Horizon 4 66
+450%
12−14
−450%
Forza Horizon 5 39
+333%
9−10
−333%
Metro Exodus 60
+650%
8−9
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9−10
−289%
Valorant 91
+469%
16−18
−469%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13
+333%
3−4
−333%
Dota 2 42
+147%
16−18
−147%
Grand Theft Auto V 42
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+300%
18−20
−300%
Red Dead Redemption 2 15
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+147%
16−18
−147%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Counter-Strike 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 8
+300%
2−3
−300%
Dota 2 78
+225%
24
−225%
Far Cry 5 30−35
+343%
7−8
−343%
Fortnite 27−30
+383%
6−7
−383%
Forza Horizon 4 38
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 5 21
+425%
4−5
−425%
Valorant 25
+317%
6−7
−317%

É assim que RX 5500 XT e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • RX 5500 XT é 235% mais rápido em 1080p
  • RX 5500 XT é 320% mais rápido em 1440p
  • RX 5500 XT é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 5500 XT é 1300% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 68% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5500 XT está à frente em 60 testes (97%)
  • GeForce MX330 está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 23.73 6.32
Novidade 12 de Dezembro 2019 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 7 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 130 Watt 10 Watt

O RX 5500 XT tem uma pontuação de desempenho agregado 275.5% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 1200% inferior.

O Radeon RX 5500 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Radeon RX 5500 XT destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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