Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. GeForce GTX 1660

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon R4 (Stoney Ridge) com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

O GTX 1660 supera o R4 (Stoney Ridge) por um impressionante 2487% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1065182
Lugar por popularidadenão no top-10052
Avaliação custo-eficáciasem dados48.87
Eficiência energética5.3917.44
ArquiteturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nome do códigoStoney RidgeTU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Junho 2016 (8 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1921408
Frequência do núcleosem dados1530 MHz
Frequência em modo Boost600 MHz1785 MHz
Quantidade de transistoressem dados6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt120 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados157.1
Desempenho de ponto flutuantesem dados5.027 TFLOPS
ROPssem dados48
TMUssem dados88

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memóriasem dados2001 MHz
Largura de banda de memóriasem dados192.1 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
GTX 1660 30.27
+2487%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
GTX 1660 21064
+2066%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 2542
GTX 1660 71229
+2702%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R4 (Stoney Ridge) 583
GTX 1660 14164
+2330%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
GTX 1660 81755
+2293%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
GTX 1660 570753
+1237%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−822%
83
+822%
1440p1−2
−5000%
51
+5000%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.64
1440psem dados4.29
4Ksem dados7.82

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1725%
73
+1725%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry 5 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Far Cry New Dawn 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Forza Horizon 4 1−2
−16400%
160−170
+16400%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2086%
306
+2086%
Red Dead Redemption 2 5
−2140%
112
+2140%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1213%
100−110
+1213%
Watch Dogs: Legion 30−35
−609%
227
+609%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2360%
123
+2360%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1575%
67
+1575%
Cyberpunk 2077 3−4
−1467%
47
+1467%
Far Cry 5 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Far Cry New Dawn 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Forza Horizon 4 1−2
−16400%
160−170
+16400%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1950%
287
+1950%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3850%
79
+3850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1275%
110
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−482%
60−65
+482%
Watch Dogs: Legion 30−35
−569%
214
+569%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1125%
49
+1125%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Far Cry 5 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Forza Horizon 4 1−2
−9700%
98
+9700%
Hitman 3 6−7
−883%
59
+883%
Horizon Zero Dawn 14−16
−564%
93
+564%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1088%
95
+1088%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−418%
57
+418%
Watch Dogs: Legion 30−35
+10.3%
29
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3950%
81
+3950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry New Dawn 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1575%
67
+1575%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 40−45
Watch Dogs: Legion 5−6
−3640%
187
+3640%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1225%
53
+1225%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 24−27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 17
Far Cry 5 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

É assim que R4 (Stoney Ridge) e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 822% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 5000% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 2700% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R4 (Stoney Ridge) é 10% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 é 16400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1660 está à frente em 46 testes (68%)
  • há um empate em 21 testes (31%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.17 30.27
Novidade 1 de Junho 2016 14 de Março 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 120 Watt

O R4 (Stoney Ridge) tem um consumo de energia 700% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2487.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.

Radeon R4 (Stoney Ridge) destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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